Úvodní přednáška [prednaska_1.pdf]
Objekty a zobrazovací řetězec [prednaska_2.pdf]
Transformace v počítačové grafice [prednaska_3.pdf]
Pohledová a projekční transformace [prednaska_4.pdf]
Phongův osvětlovací model [prednaska_5.pdf]
Normal matrix [normal_matrix.pdf]
Viditelnost [viditelnost.pdf]
Identifikace [identifikace.pdf]
Světla v OpenGL [svetla.pdf]
Textury v OpenGL [textury.pdf]
Assimp [assimp.pdf]
Šumové funkce [terrain-noise.pdf]
Křivky [curves.pdf]